Services

Elektratek offre des services de conception de logiciels sur mesure qui répondent à des besoins liés à la production de spectacles de scène, de films et d’applications destinées à l’industrie du divertissement.

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R&D / Innovation

Elektratek poursuit des activités de R&D afin d’augmenter ses connaissances et maintenir ses avantages compétitifs. Les innovations technologiques issues de la R&D, représentent une source permettant de nourrir la création de produits et de solutions uniques qui solutionnent des enjeux propres à notre industrie.

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Nouvelles

Janvier 2018

ELEKTRATEK mandate le CIMMI

Dans le cadre de ses développements technologiques en imagerie volumétrique, ELEKTRATEK mandate le CIMMI (Centre en imagerie numérique et médias interactifs) afin de réaliser une simulation du système d’imagerie à l’aide d’outils de modélisation 3D en tenant compte des nombreux paramètres associés au dispositif.

Juillet 2017

4D SHOW à la Cinémathèque québécoise pour le festival ELEKTRA

Dans le cadre de la 18e édition du festival ELEKTRA, notre média serveur 4D SHOW a servi pour le mapping, le blending et la projection d’une oeuvre multi-écrans d’images de très haute résolution.

Cette installation vidéo panoramique intitulée “Inverso Mundus” du collectif russe AES+F, est présentée à la Cinémathèque québécoise à Montréal, du 29 juin au 20 aout 2017. Présentée lors de la biennale de Venise en 2015, cette oeuvre a marqué les esprits avec cette interprétation absurde du Carnaval médiéval s’insérant dans le monde contemporain.

Mai 2017

4D SHOW en vedette lors du 25e anniversaire de l’École NAD

Dans le cadre d’une collaboration lors du 25e anniversaire de l’École NAD à Montréal (École des arts numériques, de l’animation et du design), notre média serveur 4D SHOW a démontré ses attributs pour le mapping vidéo et la projection d’une oeuvre vidéo 3D de l’artiste brésilien Braulio Christi. Cette animation impressionnante a été projeté sur un masque conçu spécifiquement pour le projet sur la thématique de la beauté virtuelle.

Ce projet s’inscrit dans le cadre de son projet de Maîtrise en Art – animation 3D et design numérique de l’école NAD / UQAC.